# 混合方案简析

Hybrid App,俗称 混合应用,即混合了 Native 技术 与 Web 技术 进行开发的移动应用。现在比较流行的混合方案主要有三种,主要是在 UI 渲染机制上的不同:

  • Webview UI

    • 通过 JSBridge 完成 H5 与 Native 的双向通讯,并 基于 Webview 进行页面的渲染;
    • 优势: 简单易用,架构门槛/成本较低,适用性与灵活性极强;
    • 劣势: Webview 性能局限,在复杂页面中,表现远不如原生页面;
  • Native UI

    • 通过 JSBridge 赋予 H5 原生能力,并进一步将 JS 生成的虚拟节点树(Virtual DOM)传递至 Native 层,并使用 原生系统渲染
    • 优势: 用户体验基本接近原生,且能发挥 Web 技术 开发灵活与易更新的特性;
    • 劣势: 上手/改造门槛较高,最好需要掌握一定程度的客户端技术。相比于常规 Web 开发,需要更高的开发调试、问题排查成本;
  • 小程序

    • 通过更加定制化的 JSBridge,赋予了 Web 更大的权限,并使用双 WebView 双线程的模式隔离了 JS 逻辑 与 UI 渲染,形成了特殊的开发模式,加强了 H5 与 Native 混合程度,属于第一种方案的优化版本;
    • 优势: 用户体验好于常规 Webview 方案,且通常依托的平台也能提供更为友好的开发调试体验以及功能;
    • 劣势: 需要依托于特定的平台的规范限定

# Webviev

Webview 是 Native App 中内置的一款基于 Webkit 内核 的浏览器,主要由两部分组成:

  • WebCore 排版引擎
  • JSCore 解析引擎

在原生开发 SDK 中 Webview 被封装成了一个组件,用于作为 Web 页面 的容器。因此,作为宿主的客户端中拥有更高的权限,可以对 Webview 中的 Web 页面 进行配置和开发。

Hybrid 技术中双端的交互原理,便是基于 Webview 的一些 API 和特性。

# 交互原理

Hybrid 技术 中最核心的点就是 Native 端 与 H5 端 之间的 双向通讯层,其实这里也可以理解为我们需要一套 跨语言通讯方案,便是我们常听到的 JSBridge。

  • JavaScript 通知 Native

    • API 注入,Native 直接在 JS 上下文中挂载数据或者方法
      • 延迟较低,在安卓 4.1 以下具有安全性问题,风险较高
    • WebView URL Scheme 跳转拦截
      • 兼容性好,但延迟较高,且有长度限制
    • WebView 中的 prompt/console/alert 拦截(通常使用 prompt)
  • Native 通知 Javascript

    • IOS: stringByEvaluatingJavaScriptFromString
    // Swift
    webview.stringByEvaluatingJavaScriptFromString("alert('NativeCall')")
    
    • Android: loadUrl (4.4-)
    // 调用js中的JSBridge.trigger方法
    // 该方法的弊端是无法获取函数返回值;
    webView.loadUrl("javascript:JSBridge.trigger('NativeCall')")
    
    • Android: evaluateJavascript (4.4+)
    // 4.4+后使用该方法便可调用并获取函数返回值;
    mWebView.evaluateJavascript("javascript:JSBridge.trigger('NativeCall')", 	 new ValueCallback<String>() {
        @Override
        public void onReceiveValue(String value) {
            //此处为 js 返回的结果
        }
    });
    

# 接入方案

整套方案需要 Web 与 Native 两部分共同来完成:

  • Native: 负责实现 URL 拦截与解析、环境信息的注入、拓展功能的映射、版本更新等功能。
  • JavaScirpt: 负责实现功能协议的拼装、协议的发送、参数的传递、回调等一系列基础功能。

# 接入方式:

  • 在线 H5: 直接将项目部署于线上服务器,并由客户端在 HTML 头部注入对应的 Bridge。

    • 优势: 接入/开发成本低,对 App 的侵入小。
    • 劣势: 重度依赖网络,无法离线使用,首屏加载慢。
  • 内置离线包: 将代码直接内置于 App 中,即本地存储中,可由 H5 或者 客户端引用 Bridge。

    • 优势: 首屏加载快,可离线化使用。
    • 劣势: 开发、调试成本变高,需要多端合作,且会增加 App 包体积。

# 优化方案简述

  • Webview 预加载: Webview 的初始化其实挺耗时的。我们测试过,大概在 100~200ms 之间,因此如果能前置做好初始化于内存中,会大大加快渲染速度。

  • 更新机制: 使用离线包的时候,便会涉及到本地离线代码的更新问题,因此需要建立一套云端下发包的机制,由客户端下载云端最新代码包 (zip 包),并解压替换本地代码。

    • 增量更新: 由于下发包是一个下载的过程,因此包的体积越小,下载速度越快,流量损耗越低。只打包改变的文件,客户端下载后覆盖式替换,能大大减小每次更新包的体积。

    • 条件分发: 云平台下发更新包时,可以配合客户端设置一系列的条件与规则,从而实现代码的条件更新:

      • 地区 更新: 例如一个只有中国地区才能更新的版本。
      • 语言 更新: 例如只有中文版本会更新。
      • 按 App 版本 更新: 例如只有最新版本的 App 才会更新。
      • 灰度 更新: 只有小比例用户会更新。
      • AB 测试: 只有命中的用户会更新。
  • 降级机制: 当用户下载或解压代码包失败时,需要有套降级方案,通常有两种做法:

    • 本地内置: 随着 App 打包时内置一份线上最新完整代码包,保证本地代码文件的存在,资源加载均使用本地化路径。
    • 域名拦截: 资源加载使用线上域名,通过拦截域名映射到本地路径。当本地不存在时,则请求线上文件,当存在时,直接加载。
  • 跨平台部署: Bridge 层 可以做一套浏览器适配,在一些无法适配的功能,做好降级处理,从而保证代码在任何环境的可用性,一套代码可同时运行于 App 内 与 普通浏览器。

  • 环境系统: 与客户端进行统一配合,搭建出 正式 / 预上线 / 测试 / 开发 环境,能大大提高项目稳定性与问题排查。

  • 开发模式:

    • 能连接 PC Chrome/safari 进行代码调试。
    • 具有开发调试入口,可以使用同样的 Webview 加载开发时的本地代码。
    • 具备日志系统,可以查看 Log 信息。
Last Updated: 12/9/2021, 4:42:09 PM