# 编码优化

编码优化,指的就是 在代码编写时的,通过一些最佳实践,提升代码的执行性能。通常这并不会带来非常大的收益,但这属于程序猿的自我修养,而且这也是面试中经常被问到的一个方面,考察自我管理与细节的处理。

  • 数据读取

    • 通过作用域链 / 原型链 读取变量或方法时,需要更多的耗时,且越长越慢
    • 对象嵌套越深,读取值也越慢
    • 最佳实践
      • 尽量在局部作用域中进行 变量缓存
      • 避免嵌套过深的数据结构,数据扁平化 有利于数据的读取和维护
  • 循环: 循环通常是编码性能的关键点

    • 代码的性能问题会再循环中被指数倍放大
    • 最佳实践
      • 尽可能 减少循环次数
        • 减少遍历的数据量
        • 完成目的后马上结束循环
      • 避免在循环中执行大量的运算,避免重复计算,相同的执行结果应该使用缓存
      • js 中使用 倒序循环 会略微提升性能
      • 尽量避免使用 for-in 循环,因为它会枚举原型对象,耗时大于普通循环
  • 条件流程性能: Map / Object > switch > if-else

  • 减少 cookie 体积: 能有效减少每次请求的体积和响应时间

    • 去除不必要的 cookie
    • 压缩 cookie 大小
    • 设置 domain 与 过期时间
  • dom 优化

    • 减少访问 dom 的次数,如需多次,将 dom 缓存于变量中
    • 减少重绘与回流
      • 多次操作合并为一次
      • 减少对计算属性的访问
        • 例如 offsetTop, getComputedStyle 等
        • 因为浏览器需要获取最新准确的值,因此必须立即进行重排,这样会破坏了浏览器的队列整合,尽量将值进行缓存使用
      • 大量操作时,可将 dom 脱离文档流或者隐藏,待操作完成后再重新恢复
      • 使用 DocumentFragment / cloneNode / replaceChild 进行操作
    • 使用事件委托,避免大量的事件绑定
  • css 优化

    • 层级扁平,避免过于多层级的选择器嵌套
    • 特定的选择器 好过一层一层查找: .xxx-child-text{} 优于 .xxx .child .text{}
    • 减少使用通配符与属性选择器
    • 减少不必要的多余属性
    • 使用 动画属性 实现动画,动画时脱离文档流,开启硬件加速,优先使用 css 动画
    • 使用 <link> 替代原生 @import
  • html 优化

    • 减少 dom 数量,避免不必要的节点或嵌套
    • 避免 <img src="" /> 空标签,能减少服务器压力,因为 src 为空时,浏览器仍然会发起请求
      • IE 向页面所在的目录发送请求
      • Safari、Chrome、Firefox 向页面本身发送请求
      • Opera 不执行任何操作
    • 图片提前 指定宽高 或者 脱离文档流,能有效减少因图片加载导致的页面回流
    • 语义化标签 有利于 SEO 与浏览器的解析时间
    • 减少使用 table 进行布局,避免使用 <br /><hr />

# 页面基础优化

  • 引入位置: css 文件 <head> 中引入, js 文件 <body> 底部引入

    • 影响首屏的,优先级很高的 js 也可以头部引入,甚至内联
  • 减少请求 (http 1.0 - 1.1),合并请求,正确设置 http 缓存

  • 减少文件体积

    • 删除多余代码
      • tree-shaking
      • UglifyJs
      • code-spliting
    • 混淆 / 压缩代码,开启 gzip 压缩
    • 多份编译文件按条件引入
      • 针对现代浏览器直接给 ES6 文件,只针对低端浏览器引用编译后的 ES5 文件
      • 可以利用 <script type="module"> / <script type="module"> 进行条件引入用
    • 动态 polyfill,只针对不支持的浏览器引入 polyfill
  • 图片优化

    • 根据业务场景,与 UI 探讨选择 合适质量,合适尺寸
    • 根据需求和平台,选择 合适格式,例如非透明时可用 jpg;非苹果端,使用 webp
    • 小图片合成 雪碧图,低于 5K 的图片可以转换成 base64 内嵌
    • 合适场景下,使用 iconfont 或者 svg
  • 使用缓存

    • 浏览器缓存: 通过设置请求的过期时间,合理运用浏览器缓存
    • CDN 缓存: 静态文件合理使用 CDN 缓存技术
      • HTML 放于自己的服务器上
      • 打包后的图片 / js / css 等资源上传到 CDN 上,文件带上 hash 值
      • 由于浏览器对单个域名请求的限制,可以将资源放在多个不同域的 CDN 上,可以绕开该限制
    • 服务器缓存: 将不变的数据、页面缓存到 内存 或 远程存储(redis 等) 上
    • 数据缓存: 通过各种存储将不常变的数据进行缓存,缩短数据的获取时间

# 首屏渲染优化

  • css / js 分割,使首屏依赖的文件体积最小,内联首屏关键 css / js
  • 非关键性的文件尽可能的 异步加载和懒加载,避免阻塞首页渲染
  • 使用 dns-prefetch / preconnect / prefetch / preload 等浏览器提供的资源提示,加快文件传输
  • 谨慎控制好 Web 字体,一个大字体包足够让你功亏一篑
    • 控制字体包的加载时机
    • 如果使用的字体有限,那尽可能只将使用的文字单独打包,能有效减少体积
  • 合理利用 Localstorage / server-worker 等存储方式进行 数据与资源缓存
  • 分清轻重缓急
    • 重要的元素优先渲染
    • 视窗内的元素优先渲染
  • 服务端渲染(SSR)
    • 减少首屏需要的数据量,剔除冗余数据和请求
    • 控制好缓存,对数据/页面进行合理的缓存
    • 页面的请求使用流的形式进行传递
  • 优化用户感知
    • 利用一些动画 过渡效果,能有效减少用户对卡顿的感知
    • 尽可能利用 骨架屏(Placeholder) / Loading 等减少用户对白屏的感知
    • 动画帧数尽量保证在 30 帧 以上,低帧数、卡顿的动画宁愿不要
    • js 执行时间避免超过 100ms,超过的话就需要做
      • 寻找可 缓存 的点
      • 任务的 分割异步 或 web worker 执行
Last Updated: 12/11/2021, 3:06:48 PM